Welche Fähigkeiten sollte mein Charakter lernen?
Welche Fähigkeiten den Charakter lernen sollte, hängt von deiner Klasse und von deinen eigenen Vorstellungen ab. Hier ein paar Tipps:
Inhaltsverzeichnis
Krieger[Bearbeiten]
Beim Krieger gibt es relativ wenige Varianten in der Skillung. Im Prinzip entscheidet man sich zwischen Schwertkampf und Keulenkampf, der Rest ist identisch.
- Schwertkampf oder Keulenkampf
- Tactics
- Anatomy
- Healing
- Parry
- Magic Resistance
- mögliche Ergänzungen: Wrestling
Waldläufer[Bearbeiten]
Beim Waldläufer gibt es recht viele unterschiedliche Skillungen; man unterscheidet v.a. den Schützen und den Tierezähmer, die sehr unterschiedliche Fähigkeiten brauchen und sehr unterschiedlich zu spielen sind.
Schütze:
- Bogenschießen
- Tactics
- Anatomy
- mögliche Ergänzungen: Hiding, Stealth, Cartography, Healing, Magic Resistance
Zähmer:
- Taming
- Animal Lore
- Veterinary
- Animaltraining
- mögliche Ergänzungen: Hiding, Stealth, Cartography, Healing, Magic Resistance
Barden[Bearbeiten]
Zauberlehrlinge[Bearbeiten]
Als Zauberlehrling bereitest du dich auf die Magierprüfung vor. Dafür benötigst du bestimmte Fähigkeiten, die du auch als vollwertiger Magier weiterhin brauchst:
- Magery
- Spirit Speaking
- Evaluate Intelligence
- Meditation
- Magic Resistance
- Wrestling (erhöht die Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen)
- als Lehrling evtl. sinnvoll: Keulenkampf, Healing, Anatomy
- evtl. Inscription zum Schreiben von Spruchrollen
Spitzbube[Bearbeiten]
Es gib viele unterschiedliche Arten, einen Spitzbuben zu skillen und daher auch viele unterschiedliche Spielweisen. Man unterscheidet v.a. den Giftkämpfer und den Klau-Dieb.
Giftkämpfer:
Klaudieb: