Zauberlehrlinge: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Zauberlehrling braucht viel Geduld und muss so manche Mühsal erdulden. Als Lehrling ist er noch nicht komplett in das große Geheimnis der Zauber eingeweiht  – deshalb braucht er für seine [[Zauber]] [[Schriftrollen]], von denen er die Magie wirkt. Die [[leere Schriftrolle|leeren Schriftrollen]] fehlerfrei zu beschreiben will aber gelernt sein...
 
Ein Zauberlehrling braucht viel Geduld und muss so manche Mühsal erdulden. Als Lehrling ist er noch nicht komplett in das große Geheimnis der Zauber eingeweiht  – deshalb braucht er für seine [[Zauber]] [[Schriftrollen]], von denen er die Magie wirkt. Die [[leere Schriftrolle|leeren Schriftrollen]] fehlerfrei zu beschreiben will aber gelernt sein...
Wenn er schließlich ausreichende Kenntnisse im Zaubern, aber auch in der Meditation und Geisterkunde erlangt hat, so kann er sich zur Prüfung anmelden. Dann muss er sich entscheiden, welchen Weg er weitergehen will: [[Magier]], [[Nekromant]] oder [[Druide]].
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Wenn er schließlich ausreichende Kenntnisse im Zaubern, aber auch in der Meditation und Geisterkunde erlangt hat, so kann er sich zur Prüfung anmelden. Dann muss er sich entscheiden, welchen Weg er weitergehen will: [[Magier]], [[Nekromanten|Nekromant]] oder [[Druiden|Druide]].
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# [[Tailorring]]
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Version vom 6. Februar 2012, 14:58 Uhr

Ein Zauberlehrling braucht viel Geduld und muss so manche Mühsal erdulden. Als Lehrling ist er noch nicht komplett in das große Geheimnis der Zauber eingeweiht – deshalb braucht er für seine Zauber Schriftrollen, von denen er die Magie wirkt. Die leeren Schriftrollen fehlerfrei zu beschreiben will aber gelernt sein... Wenn er schließlich ausreichende Kenntnisse im Zaubern, aber auch in der Meditation und Geisterkunde erlangt hat, so kann er sich zur Prüfung anmelden. Dann muss er sich entscheiden, welchen Weg er weitergehen will: Magier, Nekromant oder Druide.


Skills & Stats


Großmeisterlich (100%)

  1. Detect Hidden

Meisterlich (70%)

  1. Evaluate Intelligence
  2. Hiding
  3. Mace Fighting
  4. Magery
  5. Magic Resistance
  6. Meditation
  7. Spirit Speaking
  8. Wrestling

Lehrling (40%)

  1. Alchemy
  2. Anatomy
  3. Animal Lore
  4. Armslore
  5. Animaltraining
  6. Cooking
  7. Fishing
  8. Healing
  9. Inscription
  10. Item Identification
  11. Lumberjacking
  12. Poisoning
  13. Tailorring
  14. Taming