Poisoning: Unterschied zwischen den Versionen

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Es empfiehlt sich fürs trainieren das schwächste gainende Gift zu nutzen, weil es billiger ist. Wenn man den Zusatzschaden braucht ist natürlich das stärkste Gift, das man sicher Auftragen kann sinnvoll.
 
Es empfiehlt sich fürs trainieren das schwächste gainende Gift zu nutzen, weil es billiger ist. Wenn man den Zusatzschaden braucht ist natürlich das stärkste Gift, das man sicher Auftragen kann sinnvoll.
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Kann man großmeisterlich vergiften, hat man eine Chance, dass das Gift, das man auf seine Waffe aufträgt, eine Stufe höher ist, als es der Trank eigentlich zulassen würde.
  
 
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Version vom 15. Februar 2012, 12:49 Uhr

Poisoning ist ein Skill zum vergiften von Gegenständen, wie Nahrung und Waffen. Das vergiften von Nahrung ist eher ein Gimmick - aber vergiftete Waffen können den Gegner vergiften, was ihm zusätzlichen Schaden zufügt. Das Gift von vergifteten Waffen kann man nur mit Hilfe dieses Skills in die Wunden der Gegner einbringen. Eine LvL4 vergiftete Waffe in der Hand eines Kriegers ohne Poisoning verhält sich wie diese Waffe ohne Gift. Poisoning ist auch eine alternative Anforderung zu Healing für das heilen von Vergiftungen. Mehr dazu unter Healing.

Gain

Skill Gift
0-85% schwaches Gift
60-100% normales Gift
85-100% starkes Gift

Es empfiehlt sich fürs trainieren das schwächste gainende Gift zu nutzen, weil es billiger ist. Wenn man den Zusatzschaden braucht ist natürlich das stärkste Gift, das man sicher Auftragen kann sinnvoll.

GM-Bonus

Kann man großmeisterlich vergiften, hat man eine Chance, dass das Gift, das man auf seine Waffe aufträgt, eine Stufe höher ist, als es der Trank eigentlich zulassen würde.