Klassenwahl
Die Klassenwahl an sich eine der schwierigen Fragen für Sigena-Spieler. Pauschalantworten sind leider nicht möglich. Generell sollte man genau die Klasse spielen, auf die man Lust hat. Zur Auswahl stehen:
Ungeeignet - nicht unmöglich, aber es geht einfacher - für den Start auf Sigena sind der Hexer und die Magieklassen. Der Hexer ist nur über eine Quest zu erspielen, das heißt, er erfordert erstmal einen starken kampftauglichen Char, eh man überhaupt Hexer werden kann. Die Magierklassen hingegen sind einfach teuer! Jeder angehende Magier startet als Zauberlehrling - und der braucht Trainingsmaterial, bis er die Magierprüfung ablegen kann. Erst dann ist er vollwertiger Magier, Nekromant, oder Druide. Auch die Wahl, welche Richtung der Magie man nutzen will ist nicht unbedingt einfach.
Einfach zu spielen sind dagegen der Krieger und der Handwerker. Deren Gameplay ist recht gradlinig und überschaubar. Das kann aber auch langweilig sein. Langeweile ist allerdings absolut kein Spielziel!
Die restlichen Klassen sind auch tauglich, aber es ist durchaus komplizierter als ein Krieger oder Handwerker. Jede Klasse hat ihre Stärken und Schwächen. Diese kann man in den Entsprechenden Beiträgen zu der Klasse erfahren.
Viele Spieler haben eine Idee, die sie als Spielfigur umsetzen wollen - und schauen dann, wie sie das am ehesten im Sigena-Klassensystem untergebracht bekommen.