Hexenmeister

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Der Hexer ist ein sehr vielseitiger Kämpfer. Er verfügt über eine Kombination aus Nahkampffertigkeiten und Hexerei. Zwar kann er nur leichte Rüstungen (Schuppenrüstung, Knochen-/Nieten-/Lederrüstung) tragen und keine Schilde nutzen, jedoch weicht er extrem gut aus. Mit einhändigen Schwertern kämpft er sehr schnell und geschickt und kann seine Waffe sogar vergiften.

Der Bund der Hexer ist fortgeschrittenen Charakteren vorbehalten, da die vielseitige Art zu kämpfen einige Erfahrung des Spielers erfordert. Deshalb steht diese Klasse nicht unmittelbar nach der Erstellung eines Charakters zur Verfügung. Es muss erst eine Quest absolviert werden, bei deren Bestehen man zum Hexenmeister konvertiert.


Charakterprofil

HexerNetz.png

Skills & Stats

Großmeister (100%)

  1. Anatomy
  2. Detect Hidden
  3. Dunkle Kuenste
  4. Hiding
  5. Swordsmanship
  6. Tactics
  7. Wrestling

Meister (70%)

  1. Alchemy
  2. Animal Lore
  3. Armslore
  4. Animaltraining
  5. Cartography
  6. Healing
  7. Magic Resistance
  8. Meditation
  9. Poisoning

Lehrling (40%)

  1. Cooking
  2. Fishing
  3. Itemid
  4. Taming


Zauber

Der Hexer besitzt im Gegensatz zu Magiern oder Barden kein Buch mit seinen Zaubern. Dafür kann er sich mit .Hexermenue ein Menü mit seinen Zaubern anzeigen. Desweitern können Hexer mit .Hexer <Spellname> ihre Zauber aufsführen.


Zauber Mana Dauer Beschreibung
Ausdauer 15 , 20 , 25 5 Min Erhöht die Ausdauer (STR) um 16, 23, 28
Block 15, 20, 30 3,4,4 Minuten
Blutopfer 10, 10, 10
Feuerball 10, 20, 30
Feuerwand 25, 30, 40
Geschwindigkeit 15, 20, 25
Mount 25, 30, 40
Resistenz 15, 25, 35
Rundumschlag 5, 7, 10
Schutz 15, 25, 40
Stacheln 20, 30, 40
Stunning 15, 25, 35