Alchemy
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Alchemie ist die Fähigkeit, aus Reagenzien Tränke herzustellen. Die Wirkungen dieser Tränke sind vielfältig, oftmals nützlich und in einigen Situationen gar nicht wegzudenken. So können die wertvollsten Erze nur mit von Alchemisten hergestellten Tränken eingeschmolzen werden. Schächere Tränke können von erfahrenen Alchemisten zu stärkeren Destiliert werden
Herstellbare Tränke
Trank | Größe | Zutaten |
---|---|---|
Bleiche | 25er | 2 Fledermausflügel |
50er | 4 Fledermausflügel | |
100er | 6 Feldermausflügel | |
Erholung | schwach | 2 Schwarze Perlen |
normal | 6 Schwarze Perlen | |
Mobilitätstrank | schwach | 2 Blutmoos |
normal | 3 Blutmoos | |
stark | 6 Blutmoos | |
Liederbuchelixier | normal | 5 Blutphiolen |
Verkleinerungstrank | schwach | 10 Knochen |
normal | 15 Knochen | |
stark | 25 Knochen | |
Uramitschelze | 100er | 1 Dämonenknochen |
Mithrilschmelze | 100er | 1 Drachenblut |
Färbemittel | Haarffarbe | 3 Giftpilze |
Kleiderfarbe | 4 Giftpilze | |
Gegengift | schwach | 2 Knoblauch |
normal | 3 Knoblauch | |
stark | 6 Knoblauch | |
Heiltrank | schwach | 2 Ginseng |
normal | 3 Ginseng | |
stark | 6 Ginseng | |
Stärke | schwach | 2 Alraunen |
normal | 3 Alraunen | |
stark | 6 Alraunen | |
Gift | schwach | 3 Tollkirschen |
normal | 5 Tollkirschen | |
stark | 8 Tollkirschen | |
Sprengstoff | schwach | 3 Schwefelasche |
normal | 5 Schwefelasche | |
stark | 8 Schwefelasche | |
Nachsichttrank | schwach | 2 Spinnenseide |
normal | 3 Spinnenseide | |
stark | 6 Spinnenseide | |
Gerbsäure | 25er | 2 Schlangenschuppen |
50er | 4 Schlangenschuppen | |
100er | 6 Schlangenschuppen | |
Andrilschmelze | 100er | 1 Wyrmherz |
Gegengift (tiere) | schwach | 2 Schlangenserum |
normal | 3 Schlangenserum |
Klassen, die Alchemie lernen können
Klasse | Grenze |
---|---|
Handwerker | 100% |
Waldläufer | 70% |
Hexenmeister | 70% |
Druide | 70% |
Magier | 70% |
Nekromant | 70% |
Barden | 40% |
Kleriker | 40% |