Hexenmeister: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Hexer ist ein sehr vielseitiger Kämpfer. Er verfügt über eine Kombination aus Nahkampffertigkeiten und [[Zauber | Hexerei]]. Der Bund der Hexer ist fortgeschrittenen Charakteren vorbehalten, da die vielseitige Art zu kämpfen einige Erfahrung des Spielers erfordert.
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Der Hexer ist ein sehr vielseitiger Kämpfer. Er verfügt über eine Kombination aus Nahkampffertigkeiten und [[Zauber | Hexerei]].  
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Zwar kann er nur leichte Rüstungen (Schuppenrüstung, Knochen-/Nieten-/Lederrüstung) tragen und keine Schilde nutzen, jedoch weicht er extrem gut aus.
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Mit einhändigen Schwertern kämpft er sehr schnell und geschickt und kann seine Waffe sogar vergiften.  
  
Diese Klasse steht nicht unmittelbar nach der Erstellung eines Charakters zur Verfügung. Es muss erst eine [[Quest]] absolviert werden, bei deren Bestehen man zum Hexenmeister konvertiert.
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Der Bund der Hexer ist fortgeschrittenen Charakteren vorbehalten, da die vielseitige Art zu kämpfen einige Erfahrung des Spielers erfordert. Deshalb steht diese Klasse nicht unmittelbar nach der Erstellung eines Charakters zur Verfügung. Es muss erst eine [[Quest]] absolviert werden, bei deren Bestehen man zum Hexenmeister konvertiert.
  
  

Version vom 19. Februar 2012, 12:27 Uhr

Der Hexer ist ein sehr vielseitiger Kämpfer. Er verfügt über eine Kombination aus Nahkampffertigkeiten und Hexerei. Zwar kann er nur leichte Rüstungen (Schuppenrüstung, Knochen-/Nieten-/Lederrüstung) tragen und keine Schilde nutzen, jedoch weicht er extrem gut aus. Mit einhändigen Schwertern kämpft er sehr schnell und geschickt und kann seine Waffe sogar vergiften.

Der Bund der Hexer ist fortgeschrittenen Charakteren vorbehalten, da die vielseitige Art zu kämpfen einige Erfahrung des Spielers erfordert. Deshalb steht diese Klasse nicht unmittelbar nach der Erstellung eines Charakters zur Verfügung. Es muss erst eine Quest absolviert werden, bei deren Bestehen man zum Hexenmeister konvertiert.


Charakterprofil

HexerNetz.png

Skills & Stats

Großmeister (100%)

  1. Anatomy
  2. Detect Hidden
  3. Dunkle Kuenste
  4. Hiding
  5. Swordsmanship
  6. Tactics

Meister (70%)

  1. Alchemy
  2. Animal Lore
  3. Armslore
  4. Animaltraining
  5. Cartography
  6. Healing
  7. Magic Resistance
  8. Meditation
  9. Poisoning

Lehrling (40%)

  1. Cooking
  2. Fishing
  3. Item ID
  4. Taming