Hiding: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 27. Mai 2017, 13:38 Uhr
Hiding ist die Fähigkeit, sich zu verstecken. Man ist dann unsichtbar für andere Spieler. Einige zaubernde, vor allem stärkere, NPC decken versteckte Spieler in der Nähe mit einem Zauber auf. Die Wahrscheinlichkeit, sich erfolgreich zu verstecken, entspricht dem Skillwert. Hiding ist die Voraussetzung für Stealth
Der Spieler wird enttarnt, wenn er:
- Schaden gleich welcher Art erleidet
- sich bewegt
- eine Waffe oder Rüstung anlegt
- einen Skill außer Stealth anwendet (auch Hiding enttarnt ganz kurz, selbst bei Erfolg)
- Gegenstände benutzt (Dolch, Türen etc.)
Man kann sich nicht verstecken, wenn:
- eine Metallrüstung getragen wird
- eine Waffe (außer dem Dolch) getragen wird
Inhaltsverzeichnis
Gain[Bearbeiten]
Dieser Skill gaint durch bloßes anwenden.
GM-Bonus[Bearbeiten]
Man kann, nachdem man sich versteckt hat, auf sein Reittier aufsteigen und bleibt dabei getarnt. (vorrausgesetzt man hat gleichzeitig auch 100% Stealth.
Klassen, die Hiding lernen können[Bearbeiten]
Klasse | Grenze |
---|---|
Spitzbube | 100% |
Waldläufer | 100% |
Hexenmeister | 100% |
Nekromant | 100% |
Druide | 70% |
Magier | 70% |
Barden | 70% |
Handwerker | 70% |
Krieger | 70% |