Nekromanten: Unterschied zwischen den Versionen

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(8. Zirkel)
(spruchformeln für einige nekro c8er)
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* Opferung - (Fügt allen Gegner ca. 300HP und Spielern (ca. 40HP) im Umkreis schaden zu))
 
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* Todeshauch - (Dmg-Spell der gleichzeitig die eigene HP auffüllt)
 
* Todeshauch - (Dmg-Spell der gleichzeitig die eigene HP auffüllt)
* Daemon - (Erzeugt einen Dämon; Summon)
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* Daemon - Kal Vas Xen Corp (Erzeugt einen Dämon; Summon)
 
* Todeswolke - (Flächenschaden + Vergiftung + Verringerung der Statuswerte)
 
* Todeswolke - (Flächenschaden + Vergiftung + Verringerung der Statuswerte)
 
* Wiedergänger - (Verwandelt den Caster in einen dunklen Wiedergänger)
 
* Wiedergänger - (Verwandelt den Caster in einen dunklen Wiedergänger)
* Wiedergeburt - (Belebt einen toten Spieler, füllt ihm HP, Stamina und Mana und gibt ihm seinen kompletten Loot zurück)
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* Wiedergeburt - Vas An Corp (Belebt einen toten Spieler, füllt ihm HP, Stamina und Mana und gibt ihm seinen kompletten Loot zurück)
* Todesbund - (Füllt dem Verbündeten die HP unter Opferung der eigenen HP)
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* Todesbund - Por Xen Mani (Füllt dem Verbündeten die HP unter Opferung der eigenen HP)
  
  
 
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Version vom 28. Juli 2024, 23:24 Uhr

Nekromanten verstehen es, sich den Tod zu nutze zu machen. So können sie sich einige mächtige Untote herbeizaubern, die Ihnen gehorchen. Ebenfalls haben sie die Macht, ein Untotes Dasein schnell zu beenden. Ebenfalls einer Ihrer Stärken ist es, dass sie sich mit Gift gut auskennen. Dies ermöglicht es Ihnen, Feinde über längerer Zeit erheblichen Schaden anzurichten.


Skills & Stats

Großmeisterlich (100%)

  1. Detect Hidden
  2. Evaluate Intelligence
  3. Hiding
  4. Inscription
  5. Magery
  6. Magic Resistance
  7. Meditation
  8. Spirit Speaking

Meisterlich (70%)

  1. Alchemy
  2. Item Identification
  3. Mace Fighting
  4. Poisoning
  5. Wrestling

Lehrling (40%)

  1. Anatomy
  2. Animal Lore
  3. Armslore
  4. Animaltraining
  5. Cooking
  6. Fishing
  7. Healing
  8. Lumberjacking
  9. Tactics
  10. Tailoring
  11. Animal Taming

Nekromantenspezifische Zaubersprüche

6. Zirkel

  • Entladung - Corp Por(Dmg-Spell)
  • Vertreiben - An Ort Grav(gezauberte Summons entfernen)
  • Schattenkrieger - Rel Bet Xen (Verwandelt den Caster in einen Schattenkrieger)
  • Fluch - (Senkt die Statuswerte des Opfers)
  • Lebensraub - Por Mani (Dmg-Spell der gleichzeitig die eigene HP auffüllt)
  • Tote erwecken - Kal Zu Corp (Erweckt den Leichnam eines toten NPC's zum Leben; Stärke abhängig vom NPC)
  • Regeneration - Jux Por Mani (leicher Dmg-Spell der umherstehenden Verbündeten HP, Stamina und Mana regeneriert)

7. Zirkel

  • Laehmung - (Gegner freezen)
  • Untotes Reittier - Kal Por Xen (Erzeugt ein Nachtmahr oder skeletal Mount als Reittier)
  • Untoter Diener - (Ruft einen schwachen/starken untoten Diener oder Diener der Hölle; Summon)
  • Wiedererweckung - An Corp (Belebt einen toten Spieler)
  • Giftwolke - In Jux Corp (Flächenvergiftung)
  • Pestilenz - (Ansteigender Dmg-Spell der zusätzlich Statuswerte verringert und dismounted)
  • Untote zerstören - ux Xen Corp (Flächenschaden gegen Untote)

8. Zirkel

  • Opferung - (Fügt allen Gegner ca. 300HP und Spielern (ca. 40HP) im Umkreis schaden zu))
  • Todeshauch - (Dmg-Spell der gleichzeitig die eigene HP auffüllt)
  • Daemon - Kal Vas Xen Corp (Erzeugt einen Dämon; Summon)
  • Todeswolke - (Flächenschaden + Vergiftung + Verringerung der Statuswerte)
  • Wiedergänger - (Verwandelt den Caster in einen dunklen Wiedergänger)
  • Wiedergeburt - Vas An Corp (Belebt einen toten Spieler, füllt ihm HP, Stamina und Mana und gibt ihm seinen kompletten Loot zurück)
  • Todesbund - Por Xen Mani (Füllt dem Verbündeten die HP unter Opferung der eigenen HP)