Anatomy: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Man benötigt außerdem einen gewissen Anatomiewert, um [[Gift|Entgiften]] oder wiederbeleben zu können. | ||
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Version vom 1. Februar 2012, 22:39 Uhr
Anatomy oder Anatomie ist eine Fertigkeit, die zwei Effekte hat:
- Sie erhöht die Menge an Lebensenergie, die man mit einem Vorgang heilen kann.
- Sie erhöht den Schaden, den man anrichten kann auf etwa 220% bei 100% Anatomie.
Man benötigt außerdem einen gewissen Anatomiewert, um Entgiften oder wiederbeleben zu können.
Gain
Anatomie gaint bis 10% durch einfaches anwenden, danach nur noch passiv beim Anwenden der Skills Healing, Swordsmanship, Macefighting, Fencing oder Archery.