Anatomy: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Februar 2012, 22:36 Uhr
Anatomy oder Anatomie ist eine Fertigkeit, die zwei Effekte hat: 1. Sie erhöht die Anzahl an Lebenspunkten/Hitpoints/HP, die man mit einem Vorgant heilen kann. 2. Sie erhöht den Schaden, den man anrichten kann auf etwa 220% bei 100% Anatomie.
Gain
Anatomie gaint bis 10% durch einfaches anwenden, danach nur noch passiv beim Anwenden der Skills Healing, Swordsmanship, Macefighting, Fencing oder Archery.