Veredelungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2013, 13:21 Uhr
Aus Edelsteinen kann in fähiger Feinschmied Sockelsteine herstellen, mit denen man Waffen und Rüstungen veredeln kann. Diese haben je nach Sorte unterschiedliche Eigenschaften. Diese Eigenschaften macht man sich zu nutze um eine Fertigkeit oder einen Statuswert zu erhöhen.
Die Fertigkeitssockel können hierbei helfen Grundvorraussetzungen zu erfüllen (beispielsweise kann Healing bzw Anatomy gesteigert werden um das Entgiften zu ermöglichen oder Tactics für bestimmte Specialmoves). Mindestwerte für Waffen können über Sockel allerdings nicht erreicht werden.
Steine und Eigenschaften[Bearbeiten]
Anzahl | Steinart | Effekt |
---|---|---|
50 | Amethyst | +5% Mace Fighting |
50 | Bernstein | +5% Wrestling |
50 | Diamant | +5% Archery |
75 | Jadeit | +5% Anatomy |
75 | Lapislazuli | +5 Schaden |
75 | Mondstein | +5% Magic Resistance |
75 | Opal | +8% Meditation |
75 | Quarz | +5 AR |
75 | Tansanit | +5% Healing |
50 | Rubin | +2 Geschicklichkeit |
50 | Safir | +2 Stärke |
50 | Zitrin | +2 Intelligenz |
50 | Smaragd | +5% Swordsmanship |
75 | Topas | +5% Tactics |
50 | Turmalin | +5% Fencing |
75 | Zirkon | +5% Parry |
Die Zahlenwerte der Steine pro Sockel sind ohne Gewähr, sollten aber stimmen.