Specialmove: Unterschied zwischen den Versionen

Aus UO-Sigena Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Specialmoves sind besondere [[Fähigkeiten]], die der Spieler bei der [[Quest]] "[[Die Bücher der Kampfkunst]]" erlernen kann. Manche Specialmoves können nur von bestimmten [[Klassen]] genutzt werden.
+
Specialmoves sind besondere [[Fähigkeiten]], die der Spieler bei der [[Quest]] "[[Bücher der Kampfkunst]]" erlernen kann. Manche Specialmoves können nur von bestimmten [[:Category:Klassen|Klassen]] genutzt werden.
  
== Krieger ==
+
Der Specialmove lässt sich anwenden über den Befehl .combat_move [Name des Moves] - oder über ein Menü, das man über den Befehl .moves aufrufen kann.
Der [[Krieger]] kann folgende Specialmoves nutzen:
+
 
 +
== [[Krieger]] ==
 +
Der Krieger kann folgende Specialmoves nutzen:
  
 
* [[defend]]
 
* [[defend]]
 
* [[berserker]]
 
* [[berserker]]
 
* [[exceptional blow]]
 
* [[exceptional blow]]
* [[disarm]]
+
* [[disarm (Specialmove)|disarm]]
 
* [[dismount]]
 
* [[dismount]]
 
* [[runspeed]]
 
* [[runspeed]]
 
* [[stunning]]
 
* [[stunning]]
 +
* [[aggressor]]
 +
* [[stuncry]]
  
== Waldläufer ==
+
== [[Waldläufer]] ==
* exceptional blow
+
* [[exceptional blow]]
 
* [[fast shot]]
 
* [[fast shot]]
* [[poison arrow]]
+
* [[poison shot]]
* [[Messerwurf]]
+
 
* [[slowdown]]
 
* [[slowdown]]
* runspeed
+
* [[runspeed]]
 +
* [[wirbel]]
 +
* [[tracking]]
  
== Spitzbube ==
+
== [[Spitzbube]] ==
* exceptional blow
+
* [[exceptional blow]]
* stunning
+
* [[stunning]]
* Messerwurf
+
* [[Messerwurf]]
* dismount
+
* [[dismount]]
* runspeed
+
* [[runspeed]]
  
 
[[Category:Skills]]
 
[[Category:Skills]]

Aktuelle Version vom 8. September 2014, 11:41 Uhr

Specialmoves sind besondere Fähigkeiten, die der Spieler bei der Quest "Bücher der Kampfkunst" erlernen kann. Manche Specialmoves können nur von bestimmten Klassen genutzt werden.

Der Specialmove lässt sich anwenden über den Befehl .combat_move [Name des Moves] - oder über ein Menü, das man über den Befehl .moves aufrufen kann.

Krieger[Bearbeiten]

Der Krieger kann folgende Specialmoves nutzen:

Waldläufer[Bearbeiten]

Spitzbube[Bearbeiten]