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− | Alchemie ist die Fähigkeit, aus [[Reagenzie]]n Tränke herzustellen. Die Wirkungen dieser Tränke sind vielfältig, oftmals nützlich und in einigen Situationen gar nicht wegzudenken. So können die wertvollsten [[Erze]] nur mit von Alchemisten hergestellten Tränken eingeschmolzen werden. | + | Alchemie ist die Fähigkeit, [[Tränke]] herzustellen. Die Wirkungen dieser Tränke sind vielfältig, oftmals nützlich und in einigen Situationen gar nicht wegzudenken. So können die wertvollsten [[Erze]] nur mit von Alchemisten hergestellten Tränken eingeschmolzen werden. |
− | Schächere Tränke können von erfahrenen Alchemisten zu stärkeren Destiliert werden
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− | == Gain-Liste ==
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− | {| class="wikitable"
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− | ! Skill !! [[:Category:Items|Gegenstände]] !! Kosten
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− | | 00%-15% || schwacher Nachtsichttrank || 2 Spinnenseide
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− | | 15%-20% || schwacher Heiltrank || 2 Ginseng
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− | | 20%-25% || schwaches Gegengift || 2 Knoblauch
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− | | 25%-30% || schwacher Mobilitätstrank || 2 Blutmoos
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− | | 30%-35% || schwacher Stärketrank || 2 Alraune
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− | | 35%-40% || Papierbleiche (25), schwacher Stärketrank || 2 Fledermausflügel, 2 Alraune
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− | | 40%-45% || Gerbsäure (25), schwacher Stärketrank || 2 Schlangenschuppen, 2 Alraune
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− | | 45%-50% || Schwaches Gift, schwacher Sprengstoff || 3 Tollkirschen, 3 Schwefelasche
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− | | 50%-55% || Nachtsichttrank || 3 Spinnenseide
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− | | 55%-65% || Gegengift, Heiltrank, Mobilitätstrank || 3 Knoblauch, 3 Ginseng, 3 Blutmoos
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− | | 65%-75% || Papierbleiche (50), Gerbsäure (50), Heiltrank || 4 Schlangenschuppen, 4 Fledermausflügel, 3 Ginseng
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− | | 75%-80% || Starker Nachtsichttrank || 6 Spinnenseide
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− | | 80%-85% || Sprengstoff || 5 Schwefelasche
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− | | 85%-90% || Gift, Starker Heiltrank, Erholung || 5 Tollkirsche, 6 Ginseng, 6 Schwarze Perlen
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− | | 90%-95% || Starkes Gegengift, Starker Mobilitätstrank, Starker Sprengstoff || 6 Knoblauch, 6 Blutmoos, 8 Schwefelasche
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− | | 95%-100% || Starker Stärketrank, Starkes Gift || 6 Alraune, 8 Tollkirsche
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− | <div align="right">Vielen Dank an Damnoesus / Familie Solaris für das zusammentragen der Information</div>
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− | == Herstellbare Tränke ==
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− | {| class="wikitable"
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− | ! Trank !! Größe !! Zutaten !! Benötiges Fertigkeitslevel
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− | |[[Bleiche]] || 25er || 2 [[Fledermausflügel]]|| 35%
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− | | 50er || 4 Fledermausflügel ||65%
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− | |100er || 6 Feldermausflügel ||95%
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− | |[[Erholung]] ||schwach || 2 [[Schwarze Perle]]n || 55%
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− | |normal || 6 Schwarze Perlen ||85%
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− | | [[Mobilitätstrank]] ||schwach || 2 [[Blutmoos]] || 25%
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− | |normal || 3 Blutmoos || 60%
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− | |stark || 6 Blutmoos || 90%
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− | |Liederbuchelixier || normal || 5 [[Blutphiolen]] || 80%
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− | | Verkleinerungstrank ||5er || 10 [[Knochen]] ||50%
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− | | ||10er || 15 Knochen ||70%
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− | | ||20er || 25 Knochen ||95%
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− | | Uramitschelze ||100er || 1 [[Dämonenknochen]] || 80%
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− | | Mithrilschmelze ||100er || 1 [[Drachenblut]] || 90%
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− | |Färbemittel ||Haarffarbe || 3 [[Giftpilz]]e || 90%
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− | |Kleiderfarbe || 4 Giftpilze || 80%
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− | | [[Gegengift]] ||schwach || 2 [[Knoblauch]] || 20%
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− | ||normal || 3 Knoblauch || 55%
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− | ||stark || 6 Knoblauch || 90%
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− | | [[Heiltrank]] ||schwach || 2 [[Ginseng]] || 15%
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− | |normal || 3 Ginseng || 60%
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− | |stark || 6 Ginseng ||85%
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− | | [[Stärketrank]] ||schwach || 2 [[Alraune]]n || 30%
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− | |normal || 3 Alraunen || 60%
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− | |stark || 6 Alraunen ||95%
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− | | [[Gift (Trank) | Gift]] ||schwach || 3 [[Tollkirsche]]n ||45%
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− | |normal || 5 Tollkirschen ||85%
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− | |stark || 8 Tollkirschen ||95%
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− | | [[Sprengstoff]] ||schwach || 3 [[Schwefelasche]] ||45%
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− | |normal || 5 Schwefelasche || 80%
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− | |stark || 8 Schwefelasche || 90%
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− | | Nachsichttrank ||schwach || 2 [[Spinnenseide]] || 0%
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− | | ||normal || 3 Spinnenseide || 50%
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− | |stark || 6 Spinnenseide || 75%
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− | | Gerbsäure ||25er || 2 [[Schlangenschuppe]]n ||40%
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− | |50er || 4 Schlangenschuppen ||65%
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− | |100er || 6 Schlangenschuppen ||95%
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− | | Andrilschmelze || 100er || 1 [[Wyrmherz]] ||100%
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− | | Gegengift (Tiere) ||schwach || 2 [[Schlangenserum]] ||45%
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− | |normal || 3 Schlangenserum ||70%
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− | == Klassen, die Alchemie lernen können ==
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− | {| class="wikitable"
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− | ! Klasse !! Grenze
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− | | [[Handwerker]] || 100%
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− | | [[Waldläufer]] || 70%
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− | | [[Hexenmeister]] || 70%
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− | | [[Druide]] || 70%
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− | | [[Magier]] || 70%
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− | | [[Nekromant]] || 70%
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− | | [[Barden]] || 40%
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− | | [[Kleriker]] || 40%
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− | [[Category:Skills]]
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