Benutzerbeiträge
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- 04:14, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+13 Bytes) . . K Disarm (Befehl)
- 04:14, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+176 Bytes) . . N Disarm (Befehl) (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Befehl ".disarm" legt Waffen und Schilde, die gerade in der Hand gehalten werden, in den eigenen Rucksack == Siehe auch == * .arm [[Category:Sp…“)
- 04:09, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Balor
- 04:08, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K Balor (→Besonderheiten)
- 04:07, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . Balor (→Besonderheiten)
- 03:57, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Balor (→Besonderheiten)
- 03:55, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+928 Bytes) . . N Balor (Die Seite wurde neu angelegt: „Balor ist ein Dungeon, dass sich zumindest anfangs für Neulinge eignet. == Monstervorkommen == ==== In allen Leveln: ==== # Skelette # Zombies #…“)
- 03:51, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Krieger
- 03:51, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Krieger
- 03:50, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Krieger
- 03:37, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . K Friedhof
- 03:37, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+96 Bytes) . . Unter dem Friedhof
- 03:26, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+326 Bytes) . . N Unter dem Friedhof (Die Seite wurde neu angelegt: „Unter dem Friedhof befinden sich ebenfalls Monster! == Monstervorkommen == # Skelette # Zombies # Schatten # 1x Kriegerskelett (eingesperrt)…“)
- 03:23, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Friedhof
- 03:07, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+342 Bytes) . . N Friedhof (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Friedhof befindet sich südlich von Sunna und ist für Neulinge geeignet. == Monstervorkommen == # Skelette # Zombies == Besonderheiten == …“)
- 02:59, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+17 Bytes) . . K Armslore
- 02:59, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Armslore
- 02:58, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . K Armslore (→Gain)
- 02:56, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K Gold (→Mittel und Wege, an Gold zu kommen)
- 02:51, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+830 Bytes) . . Dungeon
- 02:24, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . K Kategorie:Dungeons (aktuell)
- 02:23, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+182 Bytes) . . N Kategorie:Dungeons (Die Seite wurde neu angelegt: „Dungeons sind Category:Game Locations, die sich dadurch auszeichnen, dass sich in ihnen Monster befinden, die der Spieler töten will oder muss. [[Categ…“)
- 02:21, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . N Dungeon (Weiterleitung auf Kategorie:Dungeons erstellt)
- 02:21, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+118 Bytes) . . K Gold (→Vorkommen und Verteilung)
- 02:15, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+50 Bytes) . . K Bandagen
- 02:14, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+427 Bytes) . . N Bandagen (Die Seite wurde neu angelegt: „Bandagen werden benötigt, um sich selbst, andere Spieler oder Tiere zu heilen, entgiften oder wiederzubeleben. == Herstellung == Bandagen werden aus [[Stoff…“)
- 02:07, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Spielerbefehle (aktuell)
- 02:06, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K Kategorie:Spielerbefehle (aktuell)
- 02:05, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N Spielerbefehle (Weiterleitung auf Kategorie:Spielerbefehle erstellt)
- 02:05, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+236 Bytes) . . N Kategorie:Spielerbefehle (Die Seite wurde neu angelegt: „Spielerbefehle sind Befehle, die man auf Sigena als Spieler nutzen kann. Sie fangen immer mit einem Punkt an und erleichtern einem das Leben auf Sigena, da sie be…“)
- 02:02, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . K Healother (aktuell)
- 02:02, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . K Healme (aktuell)
- 02:01, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+481 Bytes) . . N Healother (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Befehl ".healother" kann man andere heilen. Dabei werden die Aktionen, die für das Heilen notwendig sind (Waffen ab- und anlegen), automatisch durchgefü…“)
- 01:57, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+457 Bytes) . . N Healme (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Befehl ".healme" kann man sich selbst heilen. Dabei werden die Aktionen, die für das Heilen notwendig sind (Waffen ab- und anlegen), automatisch durchgef…“)
- 01:46, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+242 Bytes) . . K Healing
- 00:57, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . K Anatomy (aktuell)
- 00:56, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . K Anatomy
- 00:48, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Healing (→Wiederbeleben)
- 00:42, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Healing
- 00:41, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+1.054 Bytes) . . N Healing (Die Seite wurde neu angelegt: „Healing ist die Fähigkeit, sich selbst und andere mit Bandagen zu heilen, entgiften oder wiederzubeleben. Ein hoher Anatomiewer…“)
- 00:36, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . N Anatomie (Weiterleitung auf Anatomy erstellt) (aktuell)
- 00:24, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K Geschicklichkeit
- 00:23, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+485 Bytes) . . N Geschicklichkeit (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Beweglichkeit (auch Dex bzw. Dexterity genannt) eines Spielers beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der man seine Waffen benutzt. Die maximale [[Ausdauer]…“)
- 00:11, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Stärke (→Anmerkungen)
- 00:10, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Stärke (→Anmerkungen)
- 00:08, 2. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+1.134 Bytes) . . N Stärke (Die Seite wurde neu angelegt: „Der einzige Sinn von Stärke besteht auf Sigena darin, die maximale Lebensenergie zu erhöhen. Stärke hat ''keinen'' Einfluss auf den Nahkampfschaden. == Ga…“)
- 23:50, 1. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . N Skill (Weiterleitung auf Fähigkeiten erstellt) (aktuell)
- 23:49, 1. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . Lebensenergie (Änderung 172 von Bonbori (Diskussion) rückgängig gemacht.)
- 23:49, 1. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (-20 Bytes) . . Lebensenergie
- 23:48, 1. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+500 Bytes) . . N Lebensenergie (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Lebensenergie, auch Lebenspunkte oder Hitpoints (HP) genannt, legt fest, wie viel Schaden man erleiden kann. Sinken die Lebenspunkte auf 0, stirbt man…“)
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