Befehle: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | | .identify || wendet solange den Skill [[Itemid|Item Identification]] auf ein Ziel an, bis es klappt. | ||
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| + | Alle Befehle sind Wahlweise mit 'all' oder dem Name des Tiers möglich. | ||
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| + | | [Tiername] get || Das entsprechende Tier hebt einen Gegenstand auf (Auswahlcursor) | ||
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| + | | [Tiername] drop || Das entsprechende Tier lässt einen zuvor aufgehobenen gegenstand fallen | ||
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| .grantPetControl || erlaubt Charakteren von fremden accounts das Nutzen des Tieres | | .grantPetControl || erlaubt Charakteren von fremden accounts das Nutzen des Tieres | ||
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Version vom 1. Dezember 2012, 10:20 Uhr
Dieser Artikel ist nicht vollständig und muss daher noch erweitert werden. Bitte hilf Sigena, indem du die fehlenden Informationen in diesen Artikel einträgst. In diesem Artikel fehlen folgende Dinge: Einige Befehlsbeschreibungen, evtl fehlen auch noch ganze Befehle.
Algemeine Befehle
| Befehl | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| .afk | |
| .age | zeigt das alter in Tagen für alle Charaktäre diese Accounts |
| .aos | |
| .architect | Haus plaungs tool. siehe Architect |
| .befehle | listet alle befehle auf |
| .bergen | |
| .buffs | Zeigt alle momentan wirkenden Buffs als Symbole an. an und abschaltbar. |
| .bug | neuen bug melden, oder bugs in der umgebenung finden |
| .chat [nachicht] | sendet eine nachicht in den welt-chat |
| .consider | der Charakter überdenkt seinen Taten. |
| .destill | Um Getränke zu destillieren. Beispielsweise normale Heiltränke zu Starken. (Nur mit entsprechendem Alchemie Skill möglich) |
| .flip | dreht ein Item um 90° |
| .flipcoin | Gibt für alle umstehenden sichtbar "Kopf" oder "Zahl" aus |
| .freunde | öffnet die Freundesliste (auf über den "Geselligkeit"-Button bei der Schneiderpuppe) |
| .gilde | |
| .gohome | schickt einen NPC zu seinem Spawnpunkt zurück |
| .halloween | Kostümauswahl (nur an Halloween verfügbar) |
| .hilfe | öffnet die Neulingshilfe |
| .hitch | Zum erstellen einer Anbindestange fürs eigene Haus (Kostet 9k Gold) |
| .healme | Legt alle gegenstände aus den Händen, nutzt eine Bandage zur Selbstheilung und rüstet die Gegenstände wieder aus |
| .NPCInfo | öffnet eine Übersicht aller vom Charakter getöteten NPCs |
| .identify | wendet solange den Skill Item Identification auf ein Ziel an, bis es klappt. |
| .lbr | Aktiviert/Deaktivert Lord Blackthorns Revenge (?momentan ohne Funktion?) |
| .loot | Siehe Loot_(Befehl) |
| .menue | Öffnet das Sigena Optionsmenü mit verschiedensten Funktionen |
| .noise | siehe Noise (Befehl) |
| .nooboff | entfernt das Neulingsflag von einem Charakter. Vorsicht: nicht umkehrbar! |
| .nudge | Verschieb ein plaziertes Objekt auf der z-Achse (Höhe) |
| .optionen | öffnet ein Menü, in welchem LBR & AOS aktivier bzw. deaktiviert werden können. Ausserdem kann man einen Sellbag festlegen |
| .party | siehe Party (Befehl) |
| .password | zum ändern des Login Passworts |
| .playsong | Zum Spielen von Liedern (Musicianship, ein Instrument und ein Liederbuch benötigt) |
| .questlog | öffnet das Questlog. siehe Quest |
| .reputation | öffnet ein Infofenster mit Reputation, Karma und Titel des momentanen Charakters |
| .rnd | Würfelt eine Zahl zwischen 1 und 10 |
| .skills | öffnet eine übersicht aller Skills und Stats, inklusive Höchstgrenzen und Berechtigungen. (steigen/halten/sinken) |
| .tooltip | Zeigt den Tooltip zu einem bestimmten Objekt an (Auswahlcursor) |
| .type | Zeigt eine Infobox mit Description, Name, Graphic-ID und Object Type an. (Auswahlcursor) |
| .unbuff | lässt alle momentan wirkenden Buffs verfliegen |
| .vw_off | beendet Verwandlungen |
| .where | Zeigt die momentanen Koordinaten |
Befehle an Tiere
Alle Befehle sind Wahlweise mit 'all' oder dem Name des Tiers möglich.
| Befehl | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| all follow me | Tiere folgen dem Charakter |
| all goto | Tiere gehen zu ausgewähltem Ort |
| all stop | Tiere bleiben stehen |
| all transfer | übergibt Tier an neuen Besitzer |
| all guard me | Tiere beschützen Charakter |
| all kill | Tiere greifen Ziel an |
| all release | Beschwörungen werden aufgelöst |
| [Tiername] get | Das entsprechende Tier hebt einen Gegenstand auf (Auswahlcursor) |
| [Tiername] drop | Das entsprechende Tier lässt einen zuvor aufgehobenen gegenstand fallen |
| .RestartOwnPet | löst einen Bug (Eingefrohrensein des Tieres) auf |
| .grantPetControl | erlaubt Charakteren von fremden accounts das Nutzen des Tieres |
| [Tiername] obey | Übergibt die Kontrolle über das Tier an einen anderen Spieler (Auswahlcursor) |