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		<title>UO-Sigena Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-09-19T05:45:45Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Kleriker&amp;diff=1168</id>
		<title>Kleriker</title>
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				<updated>2012-03-01T17:28:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Humbi: /* Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Kleriker sorgt für den Beistand der Gruppen, die sie unterstützen. Sie leben nach dem strengen Kodex ihres Ordens des Lichts, der ihnen gebietet Schwachen zu helfen. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Kleriker sich ausgezeichnet darauf verstehen Kämpfer in Not zu unterstützen, ob durch [[Zauber | Schutzgebete]] oder ihre sehr guten Heilfähigkeiten. Dafür sind sie weniger stark im direkten Kampf Mann gegen Mann, blühen aber in der Gruppe völlig auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterprofil ==&lt;br /&gt;
[[Datei:KleriNetz.png]]&lt;br /&gt;
[[Category:Klassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills &amp;amp; Stats ==&lt;br /&gt;
* 100 [[Stärke]]&lt;br /&gt;
* 90 [[Geschicklichkeit]]&lt;br /&gt;
* 110 [[Intelligenz]]&lt;br /&gt;
* 180 [[Mut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Großmeister (100%) ===&lt;br /&gt;
# [[Anatomy]]&lt;br /&gt;
# [[Cartography]]&lt;br /&gt;
# [[Detect Hidden]]&lt;br /&gt;
# [[Healing]]&lt;br /&gt;
# [[Meditation]]&lt;br /&gt;
# [[Spirit Speaking]]&lt;br /&gt;
# [[Goettliche Kraft]]&lt;br /&gt;
# [[Wrestling]]&lt;br /&gt;
=== Meister (70%) ===&lt;br /&gt;
# [[Mace Fighting]]&lt;br /&gt;
# [[Magic Resistance]]&lt;br /&gt;
# [[Parry]]&lt;br /&gt;
# [[Veterinary]]&lt;br /&gt;
=== Lehrling (40%) ===&lt;br /&gt;
# [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
# [[Armslore]]&lt;br /&gt;
# [[Animaltraining]]&lt;br /&gt;
# [[Fishing]]&lt;br /&gt;
# [[Item ID]]&lt;br /&gt;
# [[Tactics]]&lt;br /&gt;
# [[Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkte ==&lt;br /&gt;
=== Tränke ===&lt;br /&gt;
* [[Manatrank]]&lt;br /&gt;
=== Bandagen ===&lt;br /&gt;
* [[Samtbandagen]]&lt;br /&gt;
* [[Kraeuterbandagen]]&lt;br /&gt;
* [[Weihwasserbandagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zauber ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Effekt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura || Der Kleriker heilt automatisch kleine Mengen Leben bei den Gruppenmitgliedern. Die maximale Menge an wiederhergestellten Leben ist begrenzt.   &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Blenden || Dieser Zauber lähmt sein Ziel. Bei Stufe 1 kann man ein Ziel auswählen. Stufe 2 lähmt alle Ziele vor einem. Stufe 3 lähmt alle Ziele um einen herum. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haemodilution || Der Kleriker geht mit einem Gruppenmitglied eine Verbindung ein. Der andere Charakter wird ohne Manakosten geheilt, allerdings erleidet der Kleriker dadurch Schaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handauflegen || Stufe 1 stellt sofort alle Lebenspunkte wieder her. Stufe 2 stellt zudem noch das komplette Stamina wieder her. Stufe 3 füllt Leben, Stamina und Mana komplett wieder auf. der Delay beträgt 20 Minuten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heilung || Heilt ein Ziel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lichtmanipulation || Der Kleriker wird sprungweise an den Zielort teleportiert und dort gehidet&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Reflexion || Reflexion stellt Duplikate des Klerikers her die mit den typischen Tierbefehlen gesteuert werden können. Dieser Zauber hat einen Delay von 10 Minuten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1 = 2 Kopien / Stufe 2 = 3 Kopien / Stufe 4 = 4 Kopien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistenz || Die Resistenzen der kompletten Gruppe werden erhöht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanktion || Der Kleriker feuert einen Lichtstrahl auf das Ziel und fügt dadurch Schaden zu. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schild || Der Kleriker zaubert einen magischen Schild auf einen anderen Spieler, welcher den physischen Schaden reduziert. Der Zauber hat einen Delay von 5 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Segnung || Die Stats der Spieler um den Kleriker herum werden erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1 = 5 / Stufe 2 = 10 / Stufe 3 = 15 Statpunkte&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humbi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Kraeuterbandagen&amp;diff=1167</id>
		<title>Kraeuterbandagen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Kraeuterbandagen&amp;diff=1167"/>
				<updated>2012-03-01T17:04:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Humbi: Die Seite wurde neu angelegt: „Zur Herstellung von Kräuterbandagen benötigt der Kleriker 20 Bandagen und einmal Kräuter.   Daraus werden dann 20 Kräuterbandagen.  Kräuterbandagen entgiften…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zur Herstellung von Kräuterbandagen benötigt der Kleriker 20 Bandagen und einmal Kräuter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus werden dann 20 Kräuterbandagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kräuterbandagen entgiften das Ziel. Je Versuch werden 3 Kräuterbandagen verbraucht.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kräuter bekommt ein Holzfäller beim Holz hacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zufällig werden dabei Kräuter gespawnt, die er mit einer Sichel ernten kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humbi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Samtbandagen&amp;diff=1166</id>
		<title>Samtbandagen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Samtbandagen&amp;diff=1166"/>
				<updated>2012-03-01T17:01:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Humbi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zur Produktion der Samtbandagen braucht der Kleriker Garn und Samt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samt kann von einem Schneider hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samtbandagen funktionieren wie normale Bandagen, nur heilen sie schneller, mehr Lebenspunkte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humbi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Samtbandagen&amp;diff=1165</id>
		<title>Samtbandagen</title>
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				<updated>2012-03-01T17:01:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Humbi: Die Seite wurde neu angelegt: „Zur Produktion der Samtbandagen braucht der Kleriker Garn und Samt.  Samt kann von einem Schneider hergestellt werden.   Samtbandagen funktionieren wie normale Ba…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zur Produktion der Samtbandagen braucht der Kleriker Garn und Samt. &lt;br /&gt;
Samt kann von einem Schneider hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samtbandagen funktionieren wie normale Bandagen, nur heilen sie schneller, mehr Lebenspunkte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humbi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Kleriker&amp;diff=1164</id>
		<title>Kleriker</title>
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				<updated>2012-03-01T16:58:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Humbi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Kleriker sorgt für den Beistand der Gruppen, die sie unterstützen. Sie leben nach dem strengen Kodex ihres Ordens des Lichts, der ihnen gebietet Schwachen zu helfen. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Kleriker sich ausgezeichnet darauf verstehen Kämpfer in Not zu unterstützen, ob durch [[Zauber | Schutzgebete]] oder ihre sehr guten Heilfähigkeiten. Dafür sind sie weniger stark im direkten Kampf Mann gegen Mann, blühen aber in der Gruppe völlig auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterprofil ==&lt;br /&gt;
[[Datei:KleriNetz.png]]&lt;br /&gt;
[[Category:Klassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills &amp;amp; Stats ==&lt;br /&gt;
* 100 [[Stärke]]&lt;br /&gt;
* 90 [[Geschicklichkeit]]&lt;br /&gt;
* 110 [[Intelligenz]]&lt;br /&gt;
* 180 [[Mut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Großmeister (100%) ===&lt;br /&gt;
# [[Anatomy]]&lt;br /&gt;
# [[Cartography]]&lt;br /&gt;
# [[Detect Hidden]]&lt;br /&gt;
# [[Healing]]&lt;br /&gt;
# [[Meditation]]&lt;br /&gt;
# [[Spirit Speaking]]&lt;br /&gt;
# [[Goettliche Kraft]]&lt;br /&gt;
# [[Wrestling]]&lt;br /&gt;
=== Meister (70%) ===&lt;br /&gt;
# [[Mace Fighting]]&lt;br /&gt;
# [[Magic Resistance]]&lt;br /&gt;
# [[Parry]]&lt;br /&gt;
# [[Veterinary]]&lt;br /&gt;
=== Lehrling (40%) ===&lt;br /&gt;
# [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
# [[Armslore]]&lt;br /&gt;
# [[Animaltraining]]&lt;br /&gt;
# [[Fishing]]&lt;br /&gt;
# [[Item ID]]&lt;br /&gt;
# [[Tactics]]&lt;br /&gt;
# [[Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkte ==&lt;br /&gt;
=== Tränke ===&lt;br /&gt;
* [[Manatrank]]&lt;br /&gt;
=== Bandagen ===&lt;br /&gt;
* [[Samtbandagen]]&lt;br /&gt;
* [[Kraeuterbandagen]]&lt;br /&gt;
* [[Weihwasserbandagen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zauber ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name !! Effekt &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aura || Der Kleriker heilt automatisch kleine Mengen Leben bei den Gruppenmitgliedern. Die maximale Menge an wiederhergestellten Leben ist begrenzt.   &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Blenden || Dieser Zauber lähmt sein Ziel. Bei Stufe 1 kann man ein Ziel auswählen. Stufe 2 lähmt alle Ziele vor einem. Stufe 3 lähmt alle Ziele um einen herum. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haemodilution || Der Kleriker geht mit einem Gruppenmitglied eine Verbindung ein. Der andere Charakter wird ohne Manakosten geheilt, allerdings erleidet der Kleriker dadurch Schaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handauflegen || Stufe 1 stellt sofort alle Lebenspunkte wieder her. Stufe 2 stellt zudem noch das komplette Stamina wieder her. Stufe 3 füllt Leben, Stamina und Mana komplett wieder auf. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heilung || Heilt ein Ziel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lichtmanipulation || Der Kleriker wird sprungweise an den Zielort teleportiert und dort gehidet&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Reflexion || Reflexion stellt Duplikate des Klerikers her die mit den typischen Tierbefehlen gesteuert werden können. Dieser Zauber hat einen Delay von 10 Minuten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1 = 2 Kopien / Stufe 2 = 3 Kopien / Stufe 4 = 4 Kopien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistenz || Die Resistenzen der kompletten Gruppe werden erhöht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanktion || Der Kleriker feuert einen Lichtstrahl auf das Ziel und fügt dadurch Schaden zu. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schild || Der Kleriker zaubert einen magischen Schild auf einen anderen Spieler, welcher den physischen Schaden reduziert. Der Zauber hat einen Delay von 5 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Segnung || Die Stats der Spieler um den Kleriker herum werden erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stufe 1 = 5 / Stufe 2 = 10 / Stufe 3 = 15 Statpunkte&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humbi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Manatrank&amp;diff=1154</id>
		<title>Manatrank</title>
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				<updated>2012-03-01T15:55:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Humbi: Manatrank Kleriker extraktion&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Manatränke können nur von Klerikern benutzt werden. &lt;br /&gt;
Es gibt die in 3 Größen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwacher Manatrank - 20 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manatrank - 40 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starker Manatrank - 60 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produziert werden die Tränke vom Kleriker selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierfür benötigt er Manaextrakte. Je nach Größe des Trankes 1 , 2 oder 3 Stück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem Fail wird ein Extrakt zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Manaextrakte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Extrakte kann sich der Kleriker nicht selbst beschaffen. Für den Befehl &amp;quot;.extraktion&amp;quot; mindesten 70% Alchemie nötig und der Kleriker kann nur bis 40% lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Befehl wird auf die Leiche eines magischen Monsters angewendet. Es ist dazu nötig genug Flaschen und einen Mörser dabei zu haben. &lt;br /&gt;
Nicht alle Monster eignen sich zur Extraktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher bekannt sind: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gargoyles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humbi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Manatrank&amp;diff=1153</id>
		<title>Manatrank</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.uosigena.de/index.php?title=Manatrank&amp;diff=1153"/>
				<updated>2012-03-01T15:55:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Humbi: Manatrank Kleriker extraktion&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Manatrank'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manatränke können nur von Klerikern benutzt werden. &lt;br /&gt;
Es gibt die in 3 Größen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwacher Manatrank - 20 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manatrank - 40 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starker Manatrank - 60 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produziert werden die Tränke vom Kleriker selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierfür benötigt er Manaextrakte. Je nach Größe des Trankes 1 , 2 oder 3 Stück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem Fail wird ein Extrakt zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Manaextrakte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Extrakte kann sich der Kleriker nicht selbst beschaffen. Für den Befehl &amp;quot;.extraktion&amp;quot; mindesten 70% Alchemie nötig und der Kleriker kann nur bis 40% lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Befehl wird auf die Leiche eines magischen Monsters angewendet. Es ist dazu nötig genug Flaschen und einen Mörser dabei zu haben. &lt;br /&gt;
Nicht alle Monster eignen sich zur Extraktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher bekannt sind: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gargoyles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humbi</name></author>	</entry>

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