Intelligenz: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Gain)
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== Gain ==
 
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Intelligenz gaint besonders gut durch das Anwenden der [[Skills]] [[Musicianship]], [[Goettliche Kraft]], [[Sprit Speaking]], [[Magery]], [[Evaluating Intelligence]] und [[Animal Lore]].
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Intelligenz gaint besonders gut durch das Anwenden der [[Skills]] [[Musicianship]], [[Goettliche Kraft]], [[Spirit Speaking]], [[Magery]], [[Evaluating Intelligence]] und [[Animal Lore]].
  
 
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Version vom 11. Februar 2012, 03:14 Uhr

Der einzige Sinn von Intelligenz besteht auf Sigena darin, das maximale Mana und die passive Manaregeneration zu erhöhen. Intelligenz hat keinen Einfluss auf den Magieschaden. Sie verringert jedoch den Schaden durch den C5 Spruch Seelenfeuer, der mit steigender Intelligenzdifferenz des Zauberers und des Bezauberten mehr Schaden macht.

Gain

Intelligenz gaint besonders gut durch das Anwenden der Skills Musicianship, Goettliche Kraft, Spirit Speaking, Magery, Evaluating Intelligence und Animal Lore.

Anmerkungen

Da Intelligenz, wie auch Geschicklichkeit und Stärke, im System in Zehnteln gaint, kann es vorkommen, dass man unter Einfluss eines Buffs einen Gain angezeigt bekommt, diesen aber nach Ablauf des Buffs wieder "verliert". Der Gain ist dann nicht weg, sondern ist nur nicht mehr sichtbar.

Erklärung: Man hat 100,5 Intelligenz und bekommt einen Buff von einem Magier, der 9,4 Intelligenz hinzufügt (+9 wird angezeigt). Nun hat man 109,9 Intelligenz und bekommt einen Int-gain (0,1). Man bekommt angezeigt, dass die Intelligenz sich um 1 auf 110 erhöht hat. Wenn der Buff abläuft, wird aber angezeigt, dass man nun 10 Intelligenz abgezogen bekommt, obwohl man durch den Buff nur 9 bekommen hat. Tatsächlich ist der Gain aber nach wie vor da, denn man hat Systemintern nun 100,6 Intelligenz (110,0 - 9,4 = 100,6).