Bearbeiten von „Intelligenz“

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Der einzige Sinn von Intelligenz besteht auf Sigena darin, das maximale [[Mana]] und die passive [[Manaregeneration]] zu erhöhen. Intelligenz hat ''keinen'' Einfluss auf den Magieschaden. Sie verringert jedoch den Schaden durch den C5 Spruch Seelenfeuer, der mit steigender Intelligenzdifferenz des Zauberers und des Bezauberten mehr Schaden macht.  
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Der einzige Sinn von Intelligenz besteht auf Sigena darin, das maximale [[Mana]] und die passive [[Manaregeneration]] zu erhöhen. Intelligenz hat ''keinen'' Einfluss auf den Magieschaden. Sie verringert jedoch den Schaden durch den [[C5]] Spruch [[Seelenfeuer]], der mit steigender Intelligenzdifferenz des Zauberers und des Bezauberten mehr Schaden macht.  
  
 
== Gain ==
 
== Gain ==
Intelligenz gaint besonders gut durch das Anwenden der [[Skills]] [[Musicianship]], [[Goettliche Kraft]], [[Spirit Speaking]], [[Magery]], [[Evaluate Intelligence]] und [[Animal Lore]].
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Intelligenz gaint besonders gut durch das Anwenden der [[Skills]] [[Musicianship]], [[Goettliche Kraft]], [[Spritspeaking]], [[Magery]], [[Evaluating Intelligence]] und [[Animal Lore]].
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== Anmerkungen ==
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Da Intelligenz, wie auch [[Geschicklichkeit]] und [[Stärke]], im System in Zehnteln gaint, kann es vorkommen, dass man unter Einfluss eines [[Buff]]s einen Gain angezeigt bekommt, diesen aber nach Ablauf des Buffs wieder "verliert". Der Gain ist dann nicht weg, sondern ist nur nicht mehr sichtbar.
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Erklärung: Man hat 100,5 Intelligenz und bekommt einen Buff von einem [[Magier]], der 9,4 Intelligenz hinzufügt (+9 wird angezeigt). Nun hat man 109,9 Intelligenz und bekommt einen Int-gain (0,1). Man bekommt angezeigt, dass die Intelligenz sich um 1 auf 110 erhöht hat. Wenn der Buff abläuft, wird aber angezeigt, dass man nun 10 Intelligenz abgezogen bekommt, obwohl man durch den Buff nur 9 bekommen hat. Tatsächlich ist der Gain aber nach wie vor da, denn man hat Systemintern nun 100,6 Intelligenz (110,0 - 9,4 = 100,6).
  
 
[[Category:Stats]]
 
[[Category:Stats]]

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