Schaden
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Als Schaden bezeichnet man die Menge an Lebenspunkten, die abgezogen wird, wenn man von einem gegnerischen Angriff getroffen wird oder einen Gegner mit einem Angriff trifft.
Beispiel: Ziel A trifft Ziel B und zieht Ziel B 10 Lebenspunkte ab. Somit hat A 10 Schaden verursacht.