Diskussion:Blacksmithy

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Gainliste oberhalb 50% angepasst

Zur Erklärung: Gain funktioniert so, dass der Skill alle 10% schwerer wird, man in den meisten Fällen aber alle 5% neue Sachen herstellen kann. Grundsätzlich kann man also immer ein Item 10% lang herstellen. Allerdings kann es sich aufgrund besonders niedrigem Materialverbrauchs lohnen, ein Item länger herzustellen (siehe Plattenringkragen). Ein anderer Sonderfall ist, wenn nach 5% ein neues Item kommt, das weniger Material braucht als das momentan hergestellte (siehe Katana). Die restlichen 5% sollte man also aus Gründen der Materialkosten das neue Item bauen. --Bonbori 23:49, 31. Mär. 2013 (CEST)

Nachtrag: Die Änderungen an der Gainliste sind außerdem durch mich getestet und funktionieren auf jeden Fall. --Bonbori 23:51, 31. Mär. 2013 (CEST)

bin an den sub 50% werten dran. --Amarutu (Diskussion) 15:57, 4. Mai 2013 (CEST)

Werte von 0-50% eingetragen und geprüft. --Amarutu (Diskussion) 22:32, 4. Mai 2013 (CEST)

Von 90% an einen Damenplattenpanzer herzustellen erscheint mir auch schwachsinnig. Selbst wenn man, warum auch immer, damit besser gaint kann man es an keinen NPC verkaufen. --Tontaube (Diskussion) 10:51, 5. Mai 2013 (CEST)