Diskussion:Blacksmithy

Aus UO-Sigena Wiki
Version vom 31. März 2013, 22:48 Uhr von Bonbori (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Gainliste oberhalb 50% angepasst == Zur Erklärung: Gain funktioniert so, dass der Skill alle 10% schwerer wird, man in den meisten Fällen aber alle 5% neue S…“)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Gainliste oberhalb 50% angepasst

Zur Erklärung: Gain funktioniert so, dass der Skill alle 10% schwerer wird, man in den meisten Fällen aber alle 5% neue Sachen herstellen kann. Grundsätzlich kann man also immer ein Item 10% lang herstellen. Allerdings kann es sich aufgrund besonders niedrigem Materialverbrauchs lohnen, ein Item länger herzustellen (siehe Plattenringkragen). Ein anderer Sonderfall ist, wenn nach 5% ein neues Item kommt, das weniger Material braucht als das momentan hergestellte (siehe Katana). Die restlichen 5% sollte man also aus Gründen der Materialkosten das neue Item bauen.