Swordsmanship: Unterschied zwischen den Versionen

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Swordmanship ist eine [[Fähigkeiten|Fertigkeit]], die die Trefferchance mit Schwertern, Äxten (excl. [[Waffen | Kriegsaxt]]) und Messerwaffen beschreibt. Diese Waffen haben den Vorteil, dass sie etwas Bonusschaden, [[Bluten]], bei den Gegnern auslösen. Gegen fleischlose Gegner sind Schwerter dagegen etwas weniger effektiv.  
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Swordmanship ist eine [[Fähigkeiten|Fertigkeit]], die die Trefferchance mit Schwertern, Äxten (excl. [[Kriegsaxt]]) und Messerwaffen beschreibt. Diese Waffen haben den Vorteil, dass sie etwas Bonusschaden, [[Bluten]], bei den Gegnern auslösen. Gegen fleischlose Gegner sind Schwerter dagegen etwas weniger effektiv.  
  
Zu Beginn kann jeder angehende Schwertkämpfer mit [[Waffen | Fleischermesser]]n, [[Waffen | Filtettiermesser]]n, [[Waffen | Beil]]en und [[Waffen | Hackmesser]]n trainieren.  
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Zu Beginn kann jeder angehende Schwertkämpfer mit [[Fleischermesser]]n, [[Filtettiermesser]]n, [[Beil]]en und [[Hackmesser]]n trainieren.  
Als Nächstes wird mit den Anforderungen 60 [[Stärke|Str]] und 10 [[Geschicklichkeit|Dex]] der [[Waffen | Krummsäbel]] interessant.
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Version vom 20. Februar 2012, 23:38 Uhr

Swordmanship ist eine Fertigkeit, die die Trefferchance mit Schwertern, Äxten (excl. Kriegsaxt) und Messerwaffen beschreibt. Diese Waffen haben den Vorteil, dass sie etwas Bonusschaden, Bluten, bei den Gegnern auslösen. Gegen fleischlose Gegner sind Schwerter dagegen etwas weniger effektiv.

Zu Beginn kann jeder angehende Schwertkämpfer mit Fleischermessern, Filtettiermessern, Beilen und Hackmessern trainieren. Als Nächstes wird mit den Anforderungen 60 Str und 10 Dex der Krummsäbel interessant.