Lebensenergie: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. Februar 2012, 12:42 Uhr
Die Lebensenergie, auch Lebenspunkte oder Hitpoints (HP) genannt, legt fest, wie viel Schaden man erleiden kann. Sinken die Lebenspunkte auf 0, stirbt man.
Wenn die Lebensenergie nicht voll ist, läd sie sich langsam von allein wieder auf. Man kann die Lebensenergie aber auch durch Zauber wie zum Beispiel Heilung oder Große Heilung oder durch den Skill Healing erhöhen.
Die maximal mögliche Menge an Lebensenergie entspricht dem Stärkewert.