Diskussion:Blacksmithy: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Gainliste oberhalb 50% angepasst)
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Ein anderer Sonderfall ist, wenn nach 5% ein neues Item kommt, das weniger Material braucht als das momentan hergestellte (siehe Katana). Die restlichen 5% sollte man also aus Gründen der Materialkosten das neue Item bauen. --[[Benutzer:Bonbori|Bonbori]] 23:49, 31. Mär. 2013 (CEST)
 
Ein anderer Sonderfall ist, wenn nach 5% ein neues Item kommt, das weniger Material braucht als das momentan hergestellte (siehe Katana). Die restlichen 5% sollte man also aus Gründen der Materialkosten das neue Item bauen. --[[Benutzer:Bonbori|Bonbori]] 23:49, 31. Mär. 2013 (CEST)
 
: Nachtrag: Die Änderungen an der Gainliste sind außerdem durch mich getestet und funktionieren auf jeden Fall. --[[Benutzer:Bonbori|Bonbori]] 23:51, 31. Mär. 2013 (CEST)
 
: Nachtrag: Die Änderungen an der Gainliste sind außerdem durch mich getestet und funktionieren auf jeden Fall. --[[Benutzer:Bonbori|Bonbori]] 23:51, 31. Mär. 2013 (CEST)
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bin an den sub 50% werten dran. --[[Benutzer:Amarutu|Amarutu]] ([[Benutzer Diskussion:Amarutu|Diskussion]]) 15:57, 4. Mai 2013 (CEST)

Version vom 4. Mai 2013, 15:57 Uhr

Gainliste oberhalb 50% angepasst

Zur Erklärung: Gain funktioniert so, dass der Skill alle 10% schwerer wird, man in den meisten Fällen aber alle 5% neue Sachen herstellen kann. Grundsätzlich kann man also immer ein Item 10% lang herstellen. Allerdings kann es sich aufgrund besonders niedrigem Materialverbrauchs lohnen, ein Item länger herzustellen (siehe Plattenringkragen). Ein anderer Sonderfall ist, wenn nach 5% ein neues Item kommt, das weniger Material braucht als das momentan hergestellte (siehe Katana). Die restlichen 5% sollte man also aus Gründen der Materialkosten das neue Item bauen. --Bonbori 23:49, 31. Mär. 2013 (CEST)

Nachtrag: Die Änderungen an der Gainliste sind außerdem durch mich getestet und funktionieren auf jeden Fall. --Bonbori 23:51, 31. Mär. 2013 (CEST)

bin an den sub 50% werten dran. --Amarutu (Diskussion) 15:57, 4. Mai 2013 (CEST)