Armslore: Unterschied zwischen den Versionen
Aus UO-Sigena Wiki
K |
K |
||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
== Gain == | == Gain == | ||
− | Der Skill lässt sich durch simples Anwenden auf eine beliebige [[ | + | Der Skill lässt sich durch simples Anwenden auf eine beliebige [[Waffen|Waffe]] oder [[Rüstung]] von 0%-100% steigern. |
[[Category:Skills]] | [[Category:Skills]] |
Aktuelle Version vom 20. Februar 2012, 23:54 Uhr
Armslore ist die Fähigkeit, den Zustand von Waffen und Rüstungen festzustellen. Es zeigt an, wie stark die Ausrüstung beschädigt ist und ob Gift an einer Waffe ist. Ab 40% bekommt man die Haltbarkeit in Prozent angezeigt, wenn man mit dem Mauszeiger über den Ausrüstungsgegenstand fährt, was ein weiteres steigern des Skills wenig sinnvoll macht.
Gain[Bearbeiten]
Der Skill lässt sich durch simples Anwenden auf eine beliebige Waffe oder Rüstung von 0%-100% steigern.