Die magischen Lieder: Unterschied zwischen den Versionen

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| Arkane Kraft || Angriffszauber der Magieklassen machen mehr Schaden (ca. 30%)
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| Heilung || heilt allmählich Trefferpunkte
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| Rage || + Werte auf Anatomie und Taktik, - Wert auf [[MR]]
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| Ruf des Kriegers || Nahkampfwaffen der Gruppe machen für ca. 30 Sekunden maximalen Schaden (wie [[exceptional blow]])
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| Ruf des Kriegers || Magische Harfe || 100% || Nahkampfwaffen der Gruppe machen für ca. 30 Sekunden maximalen Schaden (wie [[exceptional blow]])
 
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| Sammlung || Standharfe || 100% || gibt der Gruppe Mana zurück || [[Efreet]]
 
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| Verwirrung || Harfe ||  100% |hindert Gegner am Zaubern
 
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Version vom 8. Februar 2015, 20:36 Uhr

Dieser Artikel ist nicht vollständig und muss daher noch erweitert werden. Bitte hilf Sigena, indem du die fehlenden Informationen in diesen Artikel einträgst. In diesem Artikel fehlen folgende Dinge: Fundorte aller Notenblätter.

Nach erfolgreicher Quest bekommt der Barde sein persönliches Liederbuch.


Das Liederbuch erlaubt dem Barden, verschiedene magische Lieder zu spielen, wenn er entsprechende Notenblätter eingetragen hat. Desweitern wird Liederbuchexilier benötigt um das Liedbuch zu 'laden'. Ein Liederbuchelixier gibt 15 Aufladung, pro gespielten Lied wird eine Aufladung verbraucht.


Liederbuch.jpg



Lieder und ihre Wirkungen und Fundorte

Lied Instrument Musicanship Effekt
Arkane Kraft Magische Harfe 35% Angriffszauber der Magieklassen machen mehr Schaden (ca. 30%)
Aufscheuchen Standharfe 85% deckt unsichtbare Gegner auf
Behändigkeit Laute 75% + Werte auf Wrestling + Werte bei der AR
Entgiftung  ??  ?? entgiftet die Gruppe Quest - Dracheninsel
Erholung Standharfe 95% gibt Stamina zurück
Erschöpfung Laute 80% verlangsamt die Gegner
Heilung Standharfe 80% heilt allmählich Trefferpunkte
Katzenmusik Laute 100% entwaffnet die Gegner
Mut Harfe 65% +15 Stärke
Rage Laute 100% + Werte auf Anatomie und Taktik, - Wert auf MR
Ruf des Kriegers Magische Harfe 100% Nahkampfwaffen der Gruppe machen für ca. 30 Sekunden maximalen Schaden (wie exceptional blow)
Sammlung Standharfe 100% gibt der Gruppe Mana zurück Efreet
Segen Harfe 80% +15 auf alle Stats
Verwirrung Harfe hindert Gegner am Zaubern