Zauber: Unterschied zwischen den Versionen
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− | ** Zauber des 1. | + | ** Zauber des [[1. Zirkel]]s (c1) |
− | ** Zauber des 2. | + | ** Zauber des [[2. Zirkel]]s (c2) |
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− | ** Zauber des 4. | + | ** Zauber des [[4. Zirkel]]s (c4) |
− | ** Zauber des 5. | + | ** Zauber des [[5. Zirkel]]s (c5) |
− | ** Zauber des 6. | + | ** Zauber des [[6. Zirkel]]s (c6) |
− | ** Zauber des 7. | + | ** Zauber des [[7. Zirkel]]s (c7) |
− | ** Zauber des 8. | + | ** Zauber des [[8. Zirkel]]s (c8) |
* Zauber des [[Hexenmeister]]s | * Zauber des [[Hexenmeister]]s | ||
* Zauber des [[Kleriker]]s | * Zauber des [[Kleriker]]s | ||
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== Schutz vor Zaubern == | == Schutz vor Zaubern == |
Aktuelle Version vom 7. Mai 2013, 10:56 Uhr
Arten von Zaubern[Bearbeiten]
Es gibt verschiedene Arten von Zaubern:
- Magiezauber (können von Zauberlehrlingen und den Magieklassen gewirkt werden, ebenso von zaubernden Monstern)
- Zauber des 1. Zirkels (c1)
- Zauber des 2. Zirkels (c2)
- Zauber des 3. Zirkels (c3)
- Zauber des 4. Zirkels (c4)
- Zauber des 5. Zirkels (c5)
- Zauber des 6. Zirkels (c6)
- Zauber des 7. Zirkels (c7)
- Zauber des 8. Zirkels (c8)
- Zauber des Hexenmeisters
- Zauber des Klerikers
Schutz vor Zaubern[Bearbeiten]
Gegen Magiezauber kann man sich durch die Fähigkeit Magic Resistance und durch Rüstungen mit guten Resistenzwerten schützen. Gegen die Zauber des Hexers wirken nur die Resistenzen der Rüstung.