Blacksmithy: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Klingen)
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Version vom 4. Mai 2013, 15:23 Uhr

Dieser Artikel ist nicht vollständig und muss daher noch erweitert werden. Bitte hilf Sigena, indem du die fehlenden Informationen in diesen Artikel einträgst. In diesem Artikel fehlen folgende Dinge: Skillwerte für Items, die bis 50% herstellbar sind.

Die Fähigkeit zu Schmieden ist eine der wichtigsten und auch ertragreichsten - ein ausreichend hoher Mining Wert vorrausgesetzt - Professionen, die sich ein Handwerker aneignen kann. Schmiede decken fast den gesamten Waffen- und Rüstungsbedarf. Ob Dolch oder Streitaxt, Ketten- oder Plattenrüstung, der Schmied produziert all diese Waren.

Gainliste

Wert Item
0%-10% Dolch
10%-20% Entermesser
20%-30% Faustschild
30%-35% Langschild
35%-38% Bronzeschild
38%-41% Helm
41%-45% Flammenklinge
45%-50% Krummsäbel
50%-60% Kettenhaube
60%-65% Breitschwert
65%-70% Katana
70%-75% Plattenhandschuhe
75%-85% Plattenringkragen
85%-90% Plattenärmel
90%-100% Damenplattenrüstung

Produzierbare Items

Plattenrüstung

Item Material Skill
Damenplattenrüstung 20 Metall 90%
Plattenärmel 16 Metall 80%
Plattenleggins 20 Metall 85%
Plattenruestung 25 Metall 90%
Plattenhandschuhe 13 Metall 70%
Plattenringkragen  ?? Metall 75%

Kettenrüstung

Item Material Skill
Ketenhaube 10 Metall 50%
Kettenleggins 15 Metall 55%
Kettenrüstung 20 Metall 60%

Schuppenrüstung

Item Material Skill
Schuppenärmel 8 Metall 2 Leder  ?<=50%?
Schuppenleggins 10 Metall 4 Leder  ?<=50%?
Schuppenrüstung 15 Metall 5 Leder  ?<=50%?
Schuppenhandschuhe 6 Metall 1 Leder  ?<=50%?

Helme

Item Material Skill
Vollhelm 16 Metall 55%
Helm 10 Metall  ?<=50%?
Bacinet 18 Metall 65%
Nordmannhelm 15 Metall  ?<=50%?
Ritterhelm 15 Metall 80%


Schilde

Item Material Skill
Bronzeschild 12 Metall  ?<=50%?
Faustschild 10 Metall  ?<=50%?
Wappenschild 18 Metall 55%
Trumschild 23 Metall 70%
Langschild 8 Metall  ?<=50%?
Metallschild 15 Metall  ?<=50%?

Klingen

Item Material Skill
Dolch 3 Metall 0%
Breitschwert 13 Metall 60%
Langschwert 14 Metall 70%
Krummsäbel 10 Metall  ?<=50%?
Wikingerschwert 18 Metall 75%
Katana 8 Metall 65%
Flammenklinge 7 Metall  ?<=50%?
Entermesser 5 Metall 10%
Wakizashi 15 Metall  ?<=50%?
Rotklinge 25 Metall 80%
Daisho 25 Metall 75%

Äxte

Item Material Skill
Henkeraxt 8 Metall 1 Kurzstiel  ?<=50%?
Kampfbeil 13 Metall 1 Kurzstiel 65%
Axt 10 Metall 1 Kurzstiel  ?<=50%?
Doppelaxt 12 Metall 1 Kurzstiel 55%
Kriegsaxt 15 Metall 1 Kurzstiel 60%
Barbarenaxt 18 Metall 1 Kurzstiel 85%
Zweihandaxt 20 Metall 1 Kurzstiel 75%


Stangenwaffen

Item Material Skill
Streitaxt 10 Metall 1 Langstiel 70%
Speer 6 Metall 1 Langstiel 55%
Kurzspeer 4 Metall 1 Langstiel  ?<=50%?
Kriegsforke 6 Metall 1 Langstiel  ?<=50%?
Hellebarde 12 Metall 1 Langstiel 80%

Keulen

Item Material Skill
Keule 10 Metall  ?<=50%?
Streitkolben 12 Metall 65%
Kriegshammer 8 Metall 1 Kurzstiel 75%
Schlägel 14 Metall 75%
Hammerkeule 5 Metall 1 Kurzstiel 55%

GM-Bonus

Ein Großmeisterlicher Schmied kann magische Gegenstände reparieren und zur Reperatur vieler Items einfach einen Rucksack mit den beschädigten Items auswählen, anstatt die Reperatur für jedes Item manuell zu starten.