Die magischen Lieder: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | Behändigkeit || + Werte auf Wrestling + Werte bei der [[AR]] | + | | Behändigkeit || + Werte auf Wrestling + Werte bei der [[AR]] |
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− | | Entgiftung || entgiftet die Gruppe | + | | Entgiftung || entgiftet die Gruppe |
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− | | Erholung || gibt Stamina zurück | + | | Erholung || gibt Stamina zurück |
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− | | Erschöpfung || verlangsamt die Gegner | + | | Erschöpfung || verlangsamt die Gegner |
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− | | Heilung || heilt allmählich Trefferpunkte | + | | Heilung || heilt allmählich Trefferpunkte |
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− | | Katzenmusik || entwaffnet die Gegner | + | | Katzenmusik || entwaffnet die Gegner |
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− | | Mut || +15 Stärke | + | | Mut || +15 Stärke |
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− | | Rage || + Werte auf Anatomie und Taktik, - Wert auf [[MR]] | + | | Rage || + Werte auf Anatomie und Taktik, - Wert auf [[MR]] |
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− | | Ruf des Kriegers || Nahkampfwaffen der Gruppe machen für ca. 30 Sekunden maximalen Schaden (wie [[exceptional blow]]) | + | | Ruf des Kriegers || Nahkampfwaffen der Gruppe machen für ca. 30 Sekunden maximalen Schaden (wie [[exceptional blow]]) |
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| Sammlung || gibt der Gruppe Mana zurück || [[Efreet]] | | Sammlung || gibt der Gruppe Mana zurück || [[Efreet]] | ||
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− | | Segen || +15 auf alle [[Stats]] | + | | Segen || +15 auf alle [[Stats]] |
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− | | Verwirrung || hindert Gegner am Zaubern | + | | Verwirrung || hindert Gegner am Zaubern |
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Version vom 14. Januar 2013, 07:56 Uhr
Dieser Artikel ist nicht vollständig und muss daher noch erweitert werden. Bitte hilf Sigena, indem du die fehlenden Informationen in diesen Artikel einträgst. In diesem Artikel fehlen folgende Dinge: Fundorte aller Notenblätter.
Nach erfolgreicher Quest bekommt der Barde sein persönliches Liederbuch.
Das Liederbuch erlaubt dem Barden, verschiedene magische Lieder zu spielen, wenn er entsprechende Notenblätter eingetragen hat.
Lieder und ihre Wirkungen und Fundorte
Lied | Effekt | |
---|---|---|
Arkane Kraft | Angriffszauber der Magieklassen machen mehr Schaden (ca. 30%) | |
Aufschäuchen | deckt unsichtbare Gegner auf | |
Behändigkeit | + Werte auf Wrestling + Werte bei der AR | |
Entgiftung | entgiftet die Gruppe | |
Erholung | gibt Stamina zurück | |
Erschöpfung | verlangsamt die Gegner | |
Heilung | heilt allmählich Trefferpunkte | |
Katzenmusik | entwaffnet die Gegner | |
Mut | +15 Stärke | |
Rage | + Werte auf Anatomie und Taktik, - Wert auf MR | |
Ruf des Kriegers | Nahkampfwaffen der Gruppe machen für ca. 30 Sekunden maximalen Schaden (wie exceptional blow) | |
Sammlung | gibt der Gruppe Mana zurück | Efreet |
Segen | +15 auf alle Stats | |
Verwirrung | hindert Gegner am Zaubern |