Detect Hidden: Unterschied zwischen den Versionen
Aus UO-Sigena Wiki
K |
K |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
== GM-Bonus == | == GM-Bonus == | ||
Wendet ein versteckter Spieler in der Nähe den Skill Stealth, [[Snooping]] oder [[Stealing]] an, bekommt ein Detect Hidden-GM eine Systemnachricht mit dem Hinweis, dass sich ein versteckter Spieler in der Nähe befindet. | Wendet ein versteckter Spieler in der Nähe den Skill Stealth, [[Snooping]] oder [[Stealing]] an, bekommt ein Detect Hidden-GM eine Systemnachricht mit dem Hinweis, dass sich ein versteckter Spieler in der Nähe befindet. | ||
+ | [[Category:Skills]] |
Aktuelle Version vom 1. Februar 2012, 20:35 Uhr
Die Fähigkeit Detect Hidden ermöglicht es, versteckte NPC oder Spieler aufzudecken. Die Wahrscheinlichkeit, dabei erfolg zu haben, hängt von dem Hiding- und Stealth-Wert sowie der Distanz des Versteckten, als auch vom Detect Hidden-Wert des Ausführenden ab.
Gain[Bearbeiten]
Damit Detect Hidden gaint, muss ein versteckter Charakter in der Nähe der eigenen Spielfigur stehen. Bis 10% gaint der Skill auch bei Fails, danach nur noch, wenn der Hidingwert des versteckten Charakters in etwa dem eigenen Detect Hidden-Wert entspricht.
GM-Bonus[Bearbeiten]
Wendet ein versteckter Spieler in der Nähe den Skill Stealth, Snooping oder Stealing an, bekommt ein Detect Hidden-GM eine Systemnachricht mit dem Hinweis, dass sich ein versteckter Spieler in der Nähe befindet.